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地海傳說電影版 – 影後心得3

「如果這是由第四部改篇而不是第三部…」

這是我剛聽完《地海傳說歌集》,突然強烈感受到的。這隻大碟顯示出吾朗版本的地海真正想訴說的主題。

相信有看過電影的各位,不盡滿意的是它以「《地海傳說》與《魔戒》,《魔幻王國納尼亞傳奇》被合稱為三大奇幻文學。」這句來宣傳,但看不到像另外兩部作品的很刺激的冒險劇情。究竟宮崎吾朗最後要這樣奇怪地詮釋《地海傳說》是出於什麼原因?是為了反「傳統」特地做一部很平淡的「奇幻」電影來測試觀眾的反應(囧)?

第三部書《地海彼岸》可說是眾系列書中最刺激的一部,格得和亞刃的搜索旅程可說是眾書中最接近主流奇幻作品的故事。接下來的《地海孤雛》一反主流奇幻的主題,從曾是最高女祭師、最後成為農戶之妻的恬娜的角度出發,說的不再是令人目眩的魔法和戰鬥,而是由身處在一個「奇幻世界」,一個平淡的農村女性所要面對的種種現實問題而出發。恬哈弩真實身份的暴露可說是反轉本來看似是男性主導的地海世界。(笑) 因為這是Ursula Le Guin 女士的作品,地海是由女性之手來寫成的奇幻,魔戒及納尼亞是由男性之手來寫的奇幻,三位作者之中Le Guin女士仍然在生(﹗),她身處的年代比另外兩位更要接近現在 (女權主義的遂漸抬頭),很多人在罵地海不像奇幻故事之前大概忽略了這點。因為地海是用奇幻來述說現實,而不像另外兩部由奇幻來述說奇幻。

好了,再看地海中四人在恬娜之家中的劇情份量(我想大概佔了三分之一),先不管他的能力足不足,宮崎吾朗所想詮釋的一個「奇幻故事」,其實是想由一個非主流的角度來詮釋?(如果這是真的由第三部改篇,恬娜之屋這部分就會被「格得及黎白南既刺激又不安的冒險旅程」所取代。電影出問題的地方是故事之間的承接太奇怪,(首先是格得跟亞刃的趕路的劇情,之後是恬娜之屋,最後是和喀布之戰),前兩半部分太平淡,最後的部分似是為了令電影有個完結而草草加入去。當中我看到的,是吾朗特地著墨於大漠中趕路的茫茫感,及在農村中生活的情節,但這不是主流奇幻的觀眾想看的。

他一再強調,《瑟魯之歌》既溫柔又孤獨的感覺是這部作品的靈魂 —— 本來獨自來去的格得、一人離家出走的亞刃、因為其外國人身份而和鄰居鮮有來往的恬娜、及因為過去的遭遇而不易對人打開心的瑟魯,四位主角本都是「孤獨」的,最後因為一些事而走在一起,這個或者其實是吾朗想詮釋的電影主題,但因為不得不加進去的反派而將故事弄混亂了。

最後這更加令我有這個想法,這首歌更加像是為《地海孤雛》的情節來作,就是他去改篇第四部會比第三部來得適合。將重心放去恬娜及瑟魯離群而處的農村生活,重遇因修補生死之界而失去法力孤獨一人的格得,之後三人之間的故事發展至恬哈弩呼喚龍王凱拉辛之情景。但這部電影就絕對不會賣座,不過就更說明他想說的主題——孤獨。他索性應該只著眼於「孤獨」二字,捨去其他如「世界失衡」之主題。再一次,由奇幻來述說現實。

不過,我也明白這點。
始終這不是吾朗一人的Project,不是事事真的由他決定…但是掛著老爸的姓氏拜託你認真一點吧(囧)﹗

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