Final Fantasy XI

Banisher of Emptiness

05年3月開始這個任務線,至一年半後的今天終於完成了(淚)。
感覺比一切都深…得到的,不只是一個「Banisher of Emptiness」的稱號,也不是一隻性能不錯的戒子…而是那種「可以跟你們幾位完成這個漫長任務線,真在是太好了」的感覺。要去找野良團草草用黑魔炮兵團輾過任務拿戒子是很容易的事,但可能得到成就感沒這麼大了。

謝謝Zoner,Veresko,Apu,Malystryxx,Nanunanoo,一起組成固定團的眾朋友,Good play﹗以及在Chapter 8-1之後,Nanunanno因事不得繼續而來幫忙的Wulfgar。來個簡短的回顧吧︰

Chapter 1

最初是和Zoner,Veresko組成半固定團,在狩人還未被弱化之時打這個BC是具有很大優勢,記得Zoner就是因為這樣而去升狩人去30lv。而 Veresko因為其狩人的職業特性…是個很可靠的帶路人(笑),故此以後的COP任務大都是由他帶路。額外一提…為了幫公會的其他人過這個任…我想我們重做了十次有多 (=_= ),但據說公會首次的十人以上任務團就是在做這個。

Chapter 2

Phomiuna Aqueducts 實在帶給過我們很多歡樂 XD …同樣是LS (先是Poncute,後Wickedwayz) 人多參加很熱鬧,一起輾過一堆NM,Fomor打解任物品,不用說Boss也是被人海戰術推倒 XD。Chapter 2-5 是COP第一個考技術的戰鬥了,限制六人進場打倒三隻Mammet-19,那時也試了好幾個職業編成才過,Zoner的忍盾萬歲。順帶一提,Riverne岩塊群Site A01是我很喜歡的COP區域之一,飄浮在空中的島嶼實在很壯觀。

Chapter 3

是打倒夢魔Diabolo之戰吧?今次是Veresko來做盾了,因為需要Zoner暗騎的Stun魔法,記得當時進行得很順利,所有可怕的Nightmare (全體睡眠外加徐徐扣血) 也被阻下了。固定團在這時正式組成了。

Chapter 4

唉…應龍之戰…記得當時因為幫LS其他人過而曾經有很多Drama…就是那位已經離開遊戲的Dagry先生。大概他看不過我們六人組固定團吧。但我們組團也會幫LS其他人過COP,因為我們的團是很Standard的PT編成,好處是要幫任何一個人過,就可以很容易讓他取代其中一人。話說回來,應龍之戰不是說笑的…有很多人因為過不到而不得不升黑魔來過 (就是D氏所做的),因為當時正處於黑魔炮團橫行各大小任務的年代。但最後我們也是用正常PT編成來過,忍狩待黑白赤。
四章的另一個任務是去禮拜堂(Sacrarium)打NM,感謝另一COP友團的Halifirien特地帶來海獅子之紋章之鍵,省卻了我們不少工夫。在課室中的那場戰鬥滿好玩的,怪四處走而我們像在打游擊戰盡快將Boss打倒。

Chapter 5

是COP最長的一章了,我曾經也有點小埋怨。
Promyvion Vahzl根本就是Promyvion Holla + Mea + Dem一次過做完的翻版,而且旅程長得可怕,不得不將之分成兩次做。但做完這個,五章才只完成了四分之一。

下一部分包括了三個BC戰,其中爆蛋那個不是說笑的,因為聽過另一友團連敗數回的駭人記錄。我們可說是很好運,做了一個test run,正式打就一次成功。編成放棄盾役,而走暗狩待黑赤召的純破壞路線(笑),果然暗狩待不是說笑的,但最後打倒爆蛋的反而是我這個游離分子黑魔Otak :p (因為我一開始稍稍hold back,不打得那樣兇,所以爆蛋沒來打我 XD)。

其餘兩個BC戰分別是對罪狩貓三人組及Moblin四人組,不太難但很好玩。

Chapter 6

完成五章後感覺COP任務線完成了一大部份,但六章才是最精彩的開始。(噓~)

當中BC戰 One to be Feared曾經被稱為本遊戲中數一數二難搞的,三十分鐘三回戰,最後的Ultima出了名難纏(= =; )。不過可能上天眷顧,或是我們六人已經很有默契,奇蹟地也是一Take過,當中不得不讚Zoner做忍盾技巧好。而最爆笑的一幕大概是Nanunanoo在眾人都面臨被打倒,Ultima在1%hp的情況下…用Banishga 2 (白魔那些陳年不用的弱弱攻擊魔法) 來結束戰鬥。以及Malystryxx (赤) 用Convert (hp mp 互換) 時,沒留意自己中了毒,而在下一秒倒地 (笑)。

當時打贏了這場BC之後,看了一個超酷的cutscenc之後,記得大家都很興奮地在公會頻洗頻,哈。Nanunanoo那一幕絕對經典。我們距「下海」不遠了。

Chapter 7

第七章值得一說的只有 The Warrior’s Path之戰,對付的是那個早上起床沒事做來找我們對打的侍天蟬 (我亂說的 -.-)。Nanunanoo及Malystryxx因為現實生活太繁忙的關係開始不太跟得上,最後我們總算草草輾過了天蟬「下海」了﹗「海」就是被稱為 Al’Tiaeu神都的地方,是COP任務線最吸引的地方,對我來說可以去去「海」算是一個遊戲中的重要的achievement。踏足透明水面,看著在水中生長的植物,以及怪物的設計,真的不愧被稱為故事中那個「未完成的天堂」。

Chapter 8

下「海」之後大家實在等不及完成整條COP任務線,既然漫漫長路終於來到這章,就快點去終點吧。但Nanunanoo在八章之後也沒有再回來了,他總是帶給眾人好心情,希望不久之後會回來吧。之後的幾個任務都是靠我們五人過再加上LS騎士Wulfgar完成。

八章首就在Hu’Xzoi之王宮來個FFXI史上最煩的迷宮遊,今次是我負責邊看網上地圖帶路,原來要兼顧控制NPC,看地圖,途中的零星戰鬥是很花精神的…而我當時還是在早上九時處於半睡醒的狀態。完成這個任務之後…我想我看地圖的技巧提升了。最後感謝Zoner,在第二Part中分別帶眾人再次入 Hu’Xzo取進BC物件,我坦白跟他說帶了一次路我不想再帶(笑)。

壺BC那一役也很經典,Wulfgar本來是來幫我們五人當戰士盾,但在進入BC前他在選單下選錯了,而不能進入只能在門外為我們打氣(爆笑)。因為BC 有30分鐘限制時間,又要打倒四個壺,故我們在猶豫了一回就決定五人上陣,幸好也不是太難。最後那幕很驚險呢,有三人被打倒,只剩衰弱中的Maly及沒有空蟬的Veresko,最後Zoner自體復活放個Stun,Veresko揮一揮那把千年不用的片手斧結束戰鬥…(笑)

COP的最終章︰「曉 / Dawn」就是打倒男神,在用五人過了壺BC後精緒高漲的情況下,大夥兒當然了急不及待想去打打最終BC,或者一個不小心就給我們過了呢?哈哈,最後也只捱去Promathia 20% hp,因為兩個參戰的NPC Prishe 和 Selh’teus被打倒而強制脫離BC,而我們每人也至少死了三~七次。

但~在一個星期之後,好好重整戰略,就是以保持NPC Prishe不死為目標。於是在COP任務中我首次(或是最後)用我的赤魔出場了 (^^ ),Wulfgar出動他的騎士做盾,當打到一半之時死了,於是我們就開始讓Prishe來當盾。這是很好玩的一part,我想Prishe是眾後衛夢寐以求的盾役了,怎樣為她補血也不會有敵憎恨值。她的雙主職White Mage/ Mnk,既打得又會用Cure 5,而且她的招牌「百列拳」及雙腳踢可不是蓋的 (@_@ )。這場BC實在是大開眼界,好玩之餘作為COP任務的最終BC也令玩家留下深刻印象。

BC場景是最華麗的舞台了,四周的是水晶的碎片,腳下的是從外太空看回Vana’diel世界的景象,很有為保護Vana’diel而戰的氣氛。

打倒男神後COP 任務正式完成了,之後有一段很精彩 (但很花時間在各地取得) 的Cutscene,也聽到最終的主題曲,眾NPC的去向及漂亮的Lufaise平原。完~成~了,實在有點不捨得。

但,Treasure of Ahr Urhgan 的任務在等待我們呢 :P
今次的任務線感覺上和COP的是截然不同的遊戲風格,有空我再談談吧。

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