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Mission

Final Fantasy XI

Banisher of Emptiness

05年3月開始這個任務線,至一年半後的今天終於完成了(淚)。
感覺比一切都深…得到的,不只是一個「Banisher of Emptiness」的稱號,也不是一隻性能不錯的戒子…而是那種「可以跟你們幾位完成這個漫長任務線,真在是太好了」的感覺。要去找野良團草草用黑魔炮兵團輾過任務拿戒子是很容易的事,但可能得到成就感沒這麼大了。

謝謝Zoner,Veresko,Apu,Malystryxx,Nanunanoo,一起組成固定團的眾朋友,Good play﹗以及在Chapter 8-1之後,Nanunanno因事不得繼續而來幫忙的Wulfgar。來個簡短的回顧吧︰

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Final Fantasy XI

Welcome to Al’Taieu!

經過了約半年時間…許多的drama,許多的努力,我的COP任務固定團也終於上到了第八章的Al’Taieu島了( 也簡稱 Sea / 海 ) 。雖然對許多玩家來說,下到「海」並不算什麼,只要你的職業是熱門的,稍稍找一下也可以找到路邊團來過。但能夠跟數個在FFXI最好的朋友一起努力來達成這個目標,對我來說這意義很大。

So after half a year, lots or drama, lots of work, my COP static finally made its way to Al’taieu ( i.e. Sea ). I know sea access is not really something hard to get to most of the players. If you are playing a job which is high demand for those missions, you can get a random static easily. But, to me the most meaningful thing is, getting sea access with few of my best friends in FFXI.

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Final Fantasy XI, I Watch

Flames for the Dead (COP5-3)

繼一個月前試打COP Mission 5-3 Bomb BC (Flames for the Dead)敗北之後,今天再次去挑戰。

編成完全放棄盾役回復役,攻擊至上
暗/忍 (Zoner) ,狩/忍 (Veresko) ,赤/黑 ( Malystryxx) ,黑/白 (Otak) ,侍/偷 ( Apu) ,召/白 (Nanunanoo)。

一入BC戰,Nanu就花兩分鐘給每人放風盾石皮,Pupu默想到300 TP再等下次默想待命,其他人放放空蟬或回MP。

BC戰只有一隻爆彈,HP 9000,要在45秒之內造出這樣的dmg…
不過也有一樣道具可以用,Shu-Meyu Salt,不過就要花15秒才能生效,但就可以延長BC戰15秒。

上次敗北是因為作忍盾的Verseko太早死,之後其他人亂了陣腳一個一個被打倒。
今次由Veresko和Zoner用Fragmentation 連攜開幕,Nanu開火召喚獸Ifrit的Inferno,而Pupu就開侍的2hr「如鏡止水」狂出個人連攜。而我就精靈印+Burn開幕,再開始狂發火系魔法,Maly開連續魔同樣都是轟火系魔法。基本上怪的憎恨值會在各人身上亂跳,大家只是希望在自己死之前造最大的傷害值。

開幕Zoner & Veresko 的連攜出奇的有大破壞力 (嘿,我還成功地Magic Brust Stun ~) …Nanu在出了第一次Astral Flow就立即開始用Shu-Meyu Salt,Pupu在一旁發狂的表演連攜 (笑),我就有個招出個招…

Nanu 在臨出第二次Astral Flow前死了,Zoner完全發揮其暗黑騎士的風範…死了,Veresko很漂亮地因為打得太重手…又死了 (爆笑)。而我這個游離分子在最後幾秒因為用光了MP才發覺沒有開魔力泉 (oh! ) ,於是就用漂亮的Firaga II結束戰鬥。出BC時還有500多hp…唯一白血的人…(笑)

終於打完Chapter 5,又一煩煩的Mission 完成﹗ /cheers

Final Fantasy XI

Welcome to the world of Ahr Urhgan !

So I FINALLY finished the installation, updates, patches.. etc. and able to get in to the world of Ahr urhgan, the new expansion of Final Fantasy XI online.

I didn’t try much of the new content. Tonight I got the ferry pass with a old Quicksand Cave Coffer key in Storage (lol), did Mission 1 & 2 (Which is a really really cake walk comparing to COP’s first chapter..), tried the very first Assault mission.

Final Fantasy XI

Enduring Tumult of War (COP5-2)

5-1都是繼~續看cutscene過,透露了多一些那個神秘少年的過去…

5-2是以Promyvion-Vazhl作舞台,就像COP Chapter 1的Holla, Dem和Mea,都是在每一層搜索Memory Receptacle,將之打倒後傳送到下一層,到了最頂層希望找到失蹤了的Prishe(起飛腿的謎之永遠長不大女孩)。

狩人Veresko繼續做我們的Promy帶路者 (笑) — 或者是因為狩人有WideScan,方向感比其他人強吧,一直以來帶路的工作都是他負責:p。在這個Mission中,我們還要在每一層找出Memory Flux,打倒三隻NM救出Louverance(著住cheap cheap棋盤衫的騎士),Ulmia(聲線可人詩人大姐)和Tenzen(手握鳳凰劍來自東方的侍…)。

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Final Fantasy XI

The Return Home (COP5)

星期六Apu & Maly的COP 4-2完成!﹗
星期日的COP 4-3完成﹗﹗

上個weekend可忙了,我的COP fix party終於也進入COP Mission的第五章。

COP 4-2 那隻很機車的應龍最後也被打倒了。都是Zoner做忍盾正﹗orz

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Final Fantasy XI

久違了的Dynamis – Windurst

Dynamis – Windurst

Linkshell終於擺脫了裡世界Windurst四連敗的陰影…
原因大概是吸收夠了經驗,和黑魔/小偷們「生生性性」沒有出大錯…今次link一大堆怪都沒有人死,反而是忍者鳥人的2hr微塵殺了一堆人=.=

Zilart Mission

昨日早上受到美國玩家邀請去打Zilart Mission 14 「神威」戰…其實看到只有9個黑魔都以經不大看好…為什麼一定要用manaburn的方法打呢埸戰,組三個職業平衡的連盟打不是更好玩嗎>.<只要夠盾役玩拉怪,其實唔係太難…

只怪自己又想去搏一搏,不過真係輸得好唔抵>.<
黑魔距75 lv又遠了一步…

係因為有一個忍者唔生性一入到去就aggro曬5隻 arkangles,之後PT死光光就有些隊員問也不問就自行離隊。
不過算了,美國玩家對這個game就是認真不到。

不過開心的是竟然收到上次Tiamat HNM 戰的錢錢,好意想不到>.< (我初初還奇怪為什麼有個陌生人經過看到我就trade 400k gil俾我…(-_-))

Final Fantasy XI

Rank Mission 5-1 done!

經過了上星期Maya logo modelling Animation功課的地獄後…星期六日很開心地玩FFXI(毆﹗)
唉,我final份會做得好一些的了…o(\_/)o
上星期也沒什麼好寫,很開心的過著sleep early @ night>>go for a lesson>> back home and do the modelling 的生活-_-禁了幾天FFXI…

星期六日兩天都入PT升lv,兩個都是NA+JP的配搭。
兩個PT的leader都是NA…兩位都好有同通點…

就是不斷問問題…

「where to go ? you guys know anywhere gives good xp?」
「should I get this guy?」
「where to camp?」……

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